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在魔兽世界早期版本的剧情中,圣光一直给人一种“伟光正”的感觉,拥有圣光之力的NP也同样如此,比如乌瑞恩,佛丁以及安度因等等,然而随着版本的不断更新,剧情不断深入的同时,圣光的定义却越来越迷,尤其是从7.0版本开始,隐隐有一种玩家与圣光必有一战的感觉。
圣光黑化在剧情中的体现
在魔兽世界7.0版本的主线剧情中“纳鲁之母”泽拉强行给伊利丹灌注圣光之力,在伊利丹的反抗之下,泽拉被击碎。由于纳鲁在实体世界中基本可以看作是圣光势力的代表,所以这一段剧情也让玩家们看到了圣光的强制性。
在随后的玛格汉兽人剧情中,6.0版本出场的伊瑞尔也再次证明了这一点。不仅打算让圣光笼罩整个德拉诺,还灭掉了所有不愿意被灌注圣光的兽人。为了生存,德拉诺的兽人不得不来到艾泽拉斯加入部落,这才让部落有了玛格汉兽人这个同盟种族。
在炉石传说卡牌伊瑞尔的介绍中也同样证明了圣光的可怕——“在对抗黑暗的战斗中,容不得中立的存在。”众所周知,炉石传说经常会填上魔兽世界中未完成的剧情坑,而这种介绍基本算是对伊瑞尔下了定论,由此可见随着剧情的深入,圣光并没有玩家们想象中的那么“伟光正”。
圣光的定义被暴雪“吃掉”
魔兽世界剧情发展到今天,玩家们已经先后击败了燃烧军团(混乱)和上古之神(虚空),9.0版本又将前往暗影界对抗典狱长(死亡),如果9.0版本完结之后,那么下一个被打的很可能就是虚空大君,虚空大君打掉之后,常规定义的反派就打完了。
如果是在魔兽世界早期版本的话,玩家们是无论如何也不会想到自己会和圣光有一战的,毕竟圣光在魔兽世界中的定义很高,然而到了现如今,在暴雪不断吃书的影响下,圣光也已经从“信仰之力”变成了一种可以随时被剥夺的力量,与另外五大原力几乎没有区别。
正与反没有明显的界限
魔兽世界中的正派与反派的定义本身就比较模糊,比如对于艾泽拉斯来说,上古之神是反派,但是正是因为有了上古之神的血肉诅咒,才出现了人类,矮人等等种族,如果没有上古之神,那么人类和矮人等等种族依然还是泰坦捏的“泥人”。
当然,玩家对抗圣光也并不一定是对抗圣光本身,而是对抗类似伊瑞尔这种比较极端的角色。就像暗影国度一样,同样有六个主神,搞事情的只有典狱长,而玩家也只需要打典狱长就行了。
值得一提的是,不仅仅是圣光有黑暗面,就连艾露恩都给人一种负面的感觉。这一点从月夜战神的剧情中就有所体现,具体描述是月夜战神接受艾露恩的力量之后会变得异常狂躁,想要解决这个问题就必须把力量分给更多的人,产生更多的月夜战神,连暴雪钦定的“唯一真神”也存在黑暗面,玩家把圣光势力按在地上捶一顿是非常有可能发生的,毕竟对于玩家来说,只要爆装备和坐骑就可以成为进本的理由。
以上为个人观点,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
我就不像他们一样直接***粘贴了,直接列举:
1、光与影,无非是两种力量而已,在秩序宇宙诞生之前,并无善恶之分。
2、圣光乃是纳鲁的诞生,将柔和而纯善的光之力,定义为圣光,但是光亦拥有恐怖的一面。
3、纳鲁与虚空大君本质上其实是同一种生物,只是取决于各自的信仰不同罢了,纳鲁会因力量流逝成为虚空纳鲁,甚至堕落为比虚空大君更恐怖的存在。
4、圣光的恐怖,便是其狂热性与极端性,取决于其信徒的救世主情节,比如血色十字军。
5、伊瑞尔并不是黑化,而是信仰的极端排外,不能理解的一样参照血色十字军。
综合:圣光只是一种力量,本质上与邪能和奥术没有任何区别,关键在于其信徒对他的掌控与使用上,伊瑞尔的主教议会与血色十字军,皆是因为其极端与狂热才发动了信仰之战,无论是否曾经是战友,兄弟,亦或是亲人。在这种信仰的偏执下,都不能独善其身。
当然,我们必须要把这个归咎于其领袖身上,维纶笃信圣光,但是都是以布道的方式来获得新的信徒,但是伊瑞尔是历经失去爱人(玛尔拉德)与恩师(德拉诺时间线的维纶)以及众多亲人,朋友之后,走上了领袖的位置,她把圣光视为了自己的一切,她预见了自己以为的未来,所以急切的想将这种信仰传播到自己所在的世界的每个角落,让他们在燃烧军团再度回来时,拥有保护自己,战胜敌人的能力。
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